เกมโป๊กเกอร์

เกมโป๊กเกอร์ เปอร์เซ็นต์การชนะมือเริ่มต้นของ โป๊กเกอร์ออนไลน์ 2023

เกมโป๊กเกอร์ เปอร์เซ็นต์การชนะมือเริ่มต้นของโป๊กเกอร์ ดูโอกาสในการชนะสำหรับมือที่เริ่มเล่นโป๊กเกอร์ทั้งหมด กับผู้เล่นสองถึงเก้าคนตามการจำลองทางคณิตศาสตร์ ปรับกลยุทธ์ที่เหมาะสม เปอร์เซ็นต์มือเริ่มต้นของโป๊กเกอร์ช่วยให้คุณเห็น ความแข็งแกร่งทางทฤษฎี และสมมุติฐาน ของไพ่โฮลของคุณ เทียบกับผู้เล่นสองถึงเก้าคน

เกมโป๊กเกอร์ Texas Holdem เกม poker ที่มาแรงมากที่สุดในตอนนี้ 2023

เกมโป๊กเกอร์ มีไพ่โฮลเอ็ม 167 ใบที่คุณสามารถแจกได้ใน Texas Holdem วิธีหนึ่งทั่วไปในการจัดอันดับการ์ดเหล่านี้ คือ การดูว่าพวกเขาทำอย่างไรกับการ์ดแบบสุ่ม เกม poker ด้วยวิธีนี้ เราสามารถสร้างช่วงการโทรพรีฟล็อป ของคุณเอง ได้ที่นี่ สูตรบาคาร่า เราได้สร้างตารางที่แสดงเปอร์เซ็นต์การชนะโดยเฉลี่ยของทุกมือที่เป็นไปได้ เทียบกับคู่ต่อสู้ 1 ต่อ 9 ที่ถือไพ่แบบสุ่ม หากเห็นไพ่กองกลางทั้งห้าใบ ใช้ตารางเหล่านี้เพื่อปรับปรุงกลยุทธ์ พรีฟล็อป และการเล่นเกมโป๊กเกอร์โดยรวม

เปอร์เซ็นต์การชนะโดยเฉลี่ยด้วย POCKET PAIRS Pocket pair เป็นไพ่โฮลที่ดีที่สุดที่จะแจกใน Texas Holdem และกำไรส่วนใหญ่ของคุณน่าจะมาจากไพ่เหล่านั้น ดังที่เราเห็นจากตาราง คุณเป็นตัวเก็งทางสถิติที่จะชนะด้วยคู่ไพ่ใดๆ ต่อคู่ต่อสู้จำนวนเท่าใดก็ได้ที่ถือไพ่สุ่ม ยกเว้นไพ่ใบที่ 3 และไพ่ใบที่ 2 แถว ส่วนแบ่งเท่ากัน จะแสดงสิ่งที่มือสุ่มสามารถคาดหวังว่าจะชนะเมื่อเทียบกับคู่ต่อสู้จำนวนมากที่เล่นมือแบบสุ่ม หรืออีกนัยหนึ่งคือ 1 หารด้วยจำนวนผู้เล่นในเงินกองกลาง

โปรดทราบว่าสิ่งเหล่านี้คือเปอร์เซ็นต์ของมือที่ชนะไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ของส่วนได้เสีย ข้อแตกต่างคือเปอร์เซ็นต์ของทุนรวมถึงเงินกองกลาง เกมโป๊กเกอร์ ในขณะที่เปอร์เซ็นต์การชนะรวมเฉพาะการชนะแบบเอาท์ไรท์ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเปอร์เซ็นต์การชนะจึงน้อยกว่าเปอร์เซ็นต์ของทุนไม่กี่เปอร์เซ็นต์ pp

เราใช้ความแตกต่างของ จุดเปอร์เซ็นต์ ที่นี่ ไม่ใช่ความแตกต่างของเปอร์เซ็นต์ เนื่องจากเรากำลังดูความแตกต่างทางคณิตศาสตร์ระหว่างสองเปอร์เซ็นต์ ตัวอย่างเช่น ความแตกต่างของหน้าระหว่าง 10% และ 11% คือ 1pp ในขณะที่ความแตกต่างของเปอร์เซ็นต์คือ 10%

เปอร์เซ็นต์การชนะโดยเฉลี่ยด้วยมือเอซสูงมือ AceHigh เป็นสิ่งที่ดีที่สุดถัดไปรองจากคู่ไพ่ อย่างน้อยเมื่อเห็นไพ่ทั้งห้าใบเทียบกับมือแบบสุ่มเกมโป๊กเกอร์ คุณจะเห็นว่าแม้แต่ A2 ก็ยังดีกว่ากระเป๋า 2 และ 3 เช่นเดียวกับก่อนหน้านี้ สิ่งเหล่านี้ คือเปอร์เซ็นต์การชนะ และไม่ใช่ส่วนได้เสีย ส่วนของผู้ถือหุ้นจะสูงขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากมีเงินกองกลาง

สำหรับ AceKing เราแสดงเปอร์เซ็นต์การชนะสำหรับผู้เหมาะสม และไม่เหมาะสม รวมทั้งค่าเฉลี่ยของทั้งคู่ สำหรับส่วนที่เหลือเราจะแสดงค่าเฉลี่ยของทั้งคู่ โปรดทราบว่านี่เป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก เนื่องจากมีชุดค่าผสมที่ไม่เหมาะ 12 มากกว่าชุดค่าผสมที่เหมาะสม 4

ความเหมาะสมทำให้ได้เปรียบ แต่ผลกระทบของมันนั้นยิ่งใหญ่กว่าในหม้อหลายทางมากกว่าการเผชิญหน้า คุณจะเห็นว่าความได้เปรียบโดยเฉลี่ยที่มี AK โป๊กเกอร์ ที่เหมาะสมซึ่งต่างจากการมี AK ที่ไม่เหมาะสมนั้นเปลี่ยนจาก 1.7 เปอร์เซ็นต์ pp ต่อคู่ต่อสู้หนึ่งคนเป็น 3.5pp ต่อ 8

โดยทั่วไปแล้ว ความได้เปรียบด้านความเหมาะสมมีมากกว่า สำหรับมือเริ่มต้นที่อ่อนแอกว่า A2s ชนะ 55.5% ของเวลาต่อคู่ต่อสู้หนึ่งคน เทียบกับ 53.0% สำหรับ A2o ความแตกต่าง 2.5pp ในมือแบบ 9 ทาง A2s ชนะ 13.5% ของเวลาทั้งหมด เทียบกับ 9.1% สำหรับ A2o ซึ่งให้ข้อได้เปรียบด้านความเหมาะสมที่ 4.4pp

กติกา โป๊กเกอร์ เปอร์เซ็นต์การชนะโดยเฉลี่ยด้วยมือสูงสิบ

กติกา โป๊กเกอร์ กฎคร่าวๆ คือความเหมาะสมทำให้ได้เปรียบส่วนทุนประมาณ 3pp แต่อย่างที่คุณเห็นนี่เป็นค่าเฉลี่ย ยิ่งมือเริ่มต้นของคุณอ่อนแอ และคู่ต่อสู้ที่คุณต้องเผชิญหน้ามากเท่าไหร่ ความเหมาะสมก็ยิ่งมีความสำคัญมากขึ้นเท่านั้น นี่ยังไม่สมบูรณ์ ดูหัวข้อเกี่ยวกับมือสูงสามแต้ม

เปอร์เซ็นต์การชนะโดยเฉลี่ยด้วยไพ่คิงสูง นี่คือตารางของมือเริ่มต้น KingHigh เปอร์เซ็นต์การชนะเมื่อเทียบกับฝ่ายตรงข้าม 18 คนที่ถือไพ่แบบสุ่ม ไพ่โปกเกอร์ นอกเหนือจาก KQ แล้ว รายการทั้งหมดยังเป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของมือรุ่นที่เหมาะสม และไม่เหมาะสม ผลกระทบของความเหมาะสมแตกต่างกันไป แต่โดยทั่วไปแล้วจะให้ข้อได้เปรียบประมาณ 3pp

เปอร์เซ็นต์การชนะโดยเฉลี่ยกับไพ่ QUEENHIGH นี่คือตารางของเปอร์เซ็นต์การชนะของมือเริ่มต้นสูงควีนที่เป็นไปได้ทั้งหมด เมื่อเทียบกับมือสุ่ม เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขนี้เป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักสำหรับมือรุ่นที่เหมาะสม และไม่เหมาะสม ผลกระทบของความเหมาะสมนั้นแตกต่างกันไป แต่โดยคร่าวๆ จะให้ส่วนได้ส่วนเสียเพิ่มเติมประมาณ 3pp จากส่วนที่ไม่เหมาะสม

เปอร์เซ็นต์การชนะโดยเฉลี่ยด้วยไพ่แจ็คสูง นี่คือตารางของเปอร์เซ็นต์การชนะของมือเริ่มต้นที่มีแจ็คสูงที่เป็นไปได้ทั้งหมด เมื่อเทียบกับมือแบบสุ่ม เกมโป๊กเกอร์โปรดทราบว่าเปอร์เซ็นต์ของทุนจะสูงขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากมีการแบ่งเงินกองกลางในขณะที่เปอร์เซ็นต์การชนะจะไม่เพิ่มขึ้น

เปอร์เซ็นต์การชนะโดยเฉลี่ยด้วยมือสูงสิบ นี่คือตารางเปอร์เซ็นต์การชนะของมือเริ่มต้นสูงสิบ ที่เป็นไปได้ทั้งหมดเมื่อเทียบกับมือสุ่ม โปรดทราบว่าเปอร์เซ็นต์ของทุนจะสูงขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากมีการแบ่งเงินกองกลางในขณะที่เปอร์เซ็นต์การชนะจะไม่เพิ่มขึ้น เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขนี้เป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักสำหรับมือรุ่นที่เหมาะสม และไม่เหมาะสม ผลกระทบของความเหมาะสมนั้นแตกต่างกันไป แต่โดยคร่าวๆ จะให้ส่วนได้ส่วนเสียเพิ่มเติมประมาณ 3pp จากส่วนที่ไม่เหมาะสม

เปอร์เซ็นต์การชนะโดยเฉลี่ยด้วยไพ่ 9 แต้มสูง นี่คือตารางเปอร์เซ็นต์การชนะของมือเริ่มต้นสูงเก้าแต้มที่เป็นไปได้ทั้งหมดเมื่อเทียบกับมือสุ่ม เกมโป๊กเกอร์ โปรดทราบว่าเปอร์เซ็นต์ของทุนจะสูงขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากมีการแบ่งเงินกองกลางในขณะที่เปอร์เซ็นต์การชนะจะไม่เพิ่มขึ้น

เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขนี้เป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก สำหรับมือรุ่นที่เหมาะสม และไม่เหมาะสม ผลกระทบของความเหมาะสมนั้นแตกต่างกันไป แต่โดยคร่าวๆ จะให้ส่วนได้ส่วนเสียเพิ่มเติมประมาณ 3pp จากส่วนที่ไม่เหมาะสม 98s เป็นตัวเชื่อมต่อที่เหมาะสมตัวแรกที่เราเห็นว่าทำได้แย่กว่าการเตือนล่วงหน้าโดยเฉลี่ย แต่คุณจะเห็นว่ามันยังคงชนะมือแบบสุ่มในหม้อหลายทาง

เปอร์เซ็นต์การชนะโดยเฉลี่ยด้วยไพ่ 8 แต้มสูง นี่คือตารางเปอร์เซ็นต์การชนะของมือ เริ่มต้นสูงแปดที่เป็นไปได้ทั้งหมดเมื่อเทียบกับมือสุ่ม ไพ่ poker โปรดทราบว่าเปอร์เซ็นต์ของทุนจะสูงขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากมีการแบ่งเงินกองกลางในขณะที่เปอร์เซ็นต์การชนะจะไม่เพิ่มขึ้น เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขนี้เป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก สำหรับมือรุ่นที่เหมาะสม และไม่เหมาะสม ผลกระทบของความเหมาะสมนั้นแตกต่างกันไป แต่โดยคร่าวๆ จะให้ส่วนได้ส่วนเสียเพิ่มเติมประมาณ 3pp จากส่วนที่ไม่เหมาะสม

ไพ่เรียง เปอร์เซ็นต์การชนะโดยเฉลี่ยด้วยไพ่ 7 แต้มสูง

เกมโป๊กเกอร์

ไพ่เรียง นี่คือตารางเปอร์เซ็นต์การชนะของมือเริ่มต้นสูงเจ็ดที่เป็นไปได้ทั้งหมดเมื่อเทียบกับมือสุ่ม โปรดทราบว่าเปอร์เซ็นต์ของทุนจะสูงขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากมีการแบ่งเงินกองกลางในขณะที่เปอร์เซ็นต์การชนะจะไม่เพิ่มขึ้น เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขนี้เป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักสำหรับมือรุ่นที่เหมาะสม และไม่เหมาะสม ผลกระทบของความเหมาะสมนั้นแตกต่างกันไป แต่โดยคร่าวๆ จะให้ส่วนได้ส่วนเสียเพิ่มเติมประมาณ 3pp จากส่วนที่ไม่เหมาะสม

เราได้รวม 72o ไว้ที่นี่เนื่องจากเป็น มือที่แย่ที่สุดในโป๊กเกอร์ ที่น่าอับอาย นี่เป็นเพียงหลายทางที่แท้จริงเท่านั้น และไม่ใช่การเตือนล่วงหน้า เกียรติยศ นั้นถูกยึดครองโดย 32o เปอร์เซ็นต์การชนะโดยเฉลี่ยด้วยไพ่ 6 แต้มสูง นี่คือตารางเปอร์เซ็นต์การชนะของมือเริ่มต้นสูงหกที่เป็นไปได้ทั้งหมด poker กติกา เมื่อเทียบกับมือสุ่ม โปรดทราบว่าเปอร์เซ็นต์ของทุนจะสูงขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากมีการแบ่งเงินกองกลางในขณะที่เปอร์เซ็นต์การชนะจะไม่เพิ่มขึ้น เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขนี้เป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักสำหรับมือรุ่นที่เหมาะสม และไม่เหมาะสม

เปอร์เซ็นต์การชนะโดยเฉลี่ยด้วยไพ่ 5 แต้มสูง นี่คือตารางของเปอร์เซ็นต์การชนะของมือที่เริ่มต้นสูงห้าครั้งที่เป็นไปได้ทั้งหมด เมื่อเปรียบเทียบกับมือแบบสุ่ม เกมโป๊กเกอร์ โปรดทราบว่าเปอร์เซ็นต์ของทุนจะสูงขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากมีการแบ่งเงินกองกลางในขณะที่เปอร์เซ็นต์การชนะจะไม่เพิ่มขึ้น

เปอร์เซ็นต์การชนะโดยเฉลี่ยด้วยไพ่ 4 แต้มสูง นี่คือตารางของเปอร์เซ็นต์การชนะของมือเริ่มต้นสี่สูงที่เป็นไปได้ทั้งหมดเมื่อเทียบกับมือสุ่ม โปรดทราบว่าเปอร์เซ็นต์ของทุนจะสูงขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากมีการแบ่งเงินกองกลางในขณะที่เปอร์เซ็นต์การชนะจะไม่เพิ่มขึ้น

เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขนี้เป็นค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก สำหรับมือรุ่นที่เหมาะสม และไม่เหมาะสม ผลกระทบของความเหมาะสมนั้นแตกต่างกันไป แต่โดยคร่าวๆ เกมโป๊กเกอร์จะให้ส่วนได้ส่วนเสียเพิ่มเติมประมาณ 3pp จากส่วนที่ไม่เหมาะสมขอให้สังเกตว่า 43s เป็นตัวเชื่อมต่อที่เหมาะสมตัวแรกที่ไม่เป็นที่ชื่นชอบ เมื่อเทียบกับคู่ต่อสู้จำนวนเท่าใดก็ได้

เปอร์เซ็นต์การชนะโดยเฉลี่ยด้วยไพ่ 3 แต้มสูง นี่คือตารางเปอร์เซ็นต์การชนะของมือเริ่มต้นสูงสามเปอร์เซ็นต์ที่เป็นไปได้หนึ่งเปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับมือสุ่ม โปรดทราบว่าเปอร์เซ็นต์ของทุนจะสูงขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากมีการแบ่งเงินกองกลางในขณะที่เปอร์เซ็นต์การชนะจะไม่เพิ่มขึ้น เล่นเกมสนุกแบบนี้ได้ที่ millionufa ได้ 24 ชม.

ที่น่าสนใจ คือ ผลของความเหมาะสมสูงสุดในหม้อสี่ทางที่ 4.3 เปอร์เซ็นต์ ความเหมาะสม และเก้าทิศทางมอบข้อได้เปรียบ 3.8pp เปอร์เซ็นต์การชนะของมือเริ่มต้นที่เป็นไปได้ทั้งหมด 167 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับคู่ต่อสู้หนึ่งถึงแปดคน เพียงจำไว้ว่าสิ่งเหล่านี้เป็นการต่อต้านมือแบบสุ่ม ดังนั้นจึงเป็นจุดเริ่มต้นที่มีประโยชน์ แต่ในทางปฏิบัติ มีข้อควรพิจารณาอีกมากมาย เมื่อคิดถึงความแข็งแกร่งของมือ เช่นการอ่านคู่ต่อสู้ตำแหน่งสไตล์การเล่น