สนุ๊กเกอร์

สนุ๊กเกอร์ วิธีเล่นสนุกเกอร์ และกติกาการเล่นบนโต๊ะ

สนุ๊กเกอร์ กฎกติกาการแข่งขันเกมสนุ๊กเกอร์ แบบมีผู้เล่นสองคนขึ้นไป

สนุ๊กเกอร์ ระหว่างเกม snooker live ผู้เล่นใช้ลูกเดียวกัน เพื่อตีลูกเป้าหมาย ลำดับการยิงมาตรฐานของนักกีฬา ลูกบอลสีแดงจนกว่าลูกบอลสีแดงทั้งหมดจะหลุดออกจากโต๊ะ จากนั้นลูกบอลสีจะเรียงลำดับ จากต่ำไปสูงจนหมดโต๊ะ คะแนนของบอลดีแต่ละลูกที่ถูกแทง ในหนึ่งช็อตจะถูกบันทึกไว้ ในบันทึกคะแนนของผู้บันทึก

snooker rules คะแนนโทษสำหรับการฟาล์ว ของผู้เล่นจะถูกเพิ่มเข้าไป ในบันทึกคะแนนของฝ่ายตรงข้าม แทคติกพื้นฐานของ snooker game คือพยายามรักษาคิวบอล ในที่ที่คู่แข่งของคุณไม่มีบอลสดให้เล่น นั่นคือการสร้างอุปสรรคให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ หากผู้เล่นอยู่ข้างหลังฝ่ายตรงข้าม ด้วยคะแนนมาก การสร้างอุปสรรค ให้ฝ่ายตรงข้ามถูกลงโทษจะกลายเป็น วิธีการให้คะแนนที่สำคัญมาก

ผู้ชนะใน snooker world championship ทั้งเซตควรเป็นนักกีฬา หรือผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง ได้คะแนนสูงสุด ฝ่ายตรงข้ามของเซตยอมรับว่าแพ้ หรือฝ่ายตรงข้ามถูกลงโทษสำหรับ การประหยัดโดยไม่รู้ตัว และพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม ผู้ชนะของรอบควรเป็นนักกีฬา หรือผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง ชนะทั้งหมดหรือชุดที่จำเป็นของรอบ ชนะคะแนนรวมสูงสุด และคะแนนสะสมที่สอดคล้องกันของรอบ ฝ่ายตรงข้ามจะถูกปรับ สำหรับพฤติกรรม ที่ไม่เหมาะสมในรอบ

ผู้ชนะใน snooker champion of champions จะชนะ รอบมากที่สุดของเกม หรือคะแนนสะสมที่สอดคล้อง กับคะแนนรวมสูงสุด สำหรับนักกีฬาหรือฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง พับตำแหน่งบอล ก่อนเริ่มเกม ลูกคิวคือลูกที่อยู่ในมือ และลูกประตูอื่นๆ จะถูกจัดวางดังนี้ ลูกบอลสีแดง 15 ลูก เกาะติดกันเป็นรูปสามเหลี่ยม ด้านเท่าและวางไว้ ในพื้นที่ลูกบอลสีแดง ลูกบอลสีแดงที่ปลายขาตั้งตั้งอยู่บนเส้น กึ่งกลางของโต๊ะ และใกล้กับสีชมพูมากที่สุด

บอลแต่ไม่ชิดกัน เส้นล่างและบนของขาตั้งกล้อง ฝั่งขนานกัน วางลูกบอลสีเหลือง ทางด้านขวาของพื้นที่ D ลูกบอลสีเขียววาง ทางด้านซ้ายของพื้นที่ D ลูกบอลสีน้ำตาลวาง ที่จุดกึ่งกลางของทีไลน์ ลูกบอลสีน้ำเงินวางที่จุดศูนย์กลาง และวางลูกบอลสีชมพู ไว้ที่ปลายขาตั้งกล้อง ลูกบอลสีดำวางบนจุดบอล

หลังจากเริ่มเกม มีเพียงกรรมการผู้ตัดสินเท่านั้น ที่สามารถเช็ดลูกบอล ได้ภายใต้คำขออันสมเหตุสมผลของฝ่ายที่ตี และหากลูกบอลไม่อยู่ที่จุดวางบอล ตำแหน่งของลูกบอล จะถูกทำเครื่องหมาย ด้วยเครื่องระบุตำแหน่งก่อน หยิบลูกบอลขึ้นมา ตัวระบุตำแหน่งที่ใช้ทำเครื่องหมาย ตำแหน่งของลูกที่ถูกเช็ด จะถือว่าเป็นลูกและทำคะแนน ให้ลูกจนกว่าลูกจะถูกเช็ด และวางกลับเข้าที่

หากผู้เล่นคนใด นอกจากผู้เล่นตีลูกบอลสัมผัส หรือรบกวนตัวระบุตำแหน่ง เขาจะถูกลงโทษในฐานะผู้เล่นตีลูกบอล และลำดับของเกม จะไม่ได้รับผลกระทบ หากจำเป็น ผู้ตัดสินสามารถคืนตัว ระบุตำแหน่งหรือลูกบอลที่ถูกเช็ดกลับไป ยังตำแหน่งเดิมที่เขาอนุมัติ แม้ว่าจะหยิบลูกบอล ขึ้นมาแล้วก็ตาม พับวิธีการแข่งขัน ก่อนเริ่มการแข่งขัน ฝ่ายที่เข้าร่วมจะต้องกำหนด ลำดับการแข่งขัน โดยการจับสลาก หรือโดยข้อตกลงร่วมกัน

เมื่อกำหนดลำดับของเกมแล้ว ลำดับการยิงในแต่ละเซ็ต ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ เว้นแต่ฝ่ายหนึ่งฟาล์ว อีกฝ่ายขอให้เขาตีลูกต่อไป แต่ละเซตของเกมจะถูกเริ่ม โดยทุกฝ่ายในทางกลับกัน ผู้เล่นคนแรกควรเตะบอลออกจากมือ เมื่อปลายไม้สัมผัสลูกคิว หรือยิงให้ครบ ให้ลูกคิวบอลเลื่อนตำแหน่ง เพื่อการยิงที่ดีต้องไม่มีการละเมิดการลงโทษ

ลูกบอลสีแดง หรือบอลว่างที่กำหนด จะเป็นบอลดีในการตีครั้งแรก ของแต่ละยกจนกว่า ลูกบอลสีแดงจะออกจากโต๊ะ คะแนนของลูกบอลแต่ละลูก ในการยิงหนึ่งครั้ง จะถูกบันทึกไว้ในบันทึกคะแนน สำหรับลูกบอลสีแดงแต่ละลูกและลูกบอลว่างใดๆ ที่กำหนดให้เป็นลูกบอลสีแดง ในช็อตเดียวกัน คะแนนของพวกมัน จะถูกบันทึกไว้ในบันทึกการให้คะแนน

ถ้าลูกสีแดงหรือลูกฟรีที่กำหนด ให้เป็นลูกสีแดงถูกตีเข้ากระเป๋า นักกีฬาอาจดำเนินการในนัดต่อไป และลูกต่อไปจะเป็นลูกสีที่นักกีฬาเลือก หากลูกบอลสีโดนกระเป๋า สามารถทำคะแนนได้ จากนั้นนำลูกบอลสีกลับไปที่จุดวางบอล ก่อนที่ลูกบอลสีแดงทั้งหมด จะออกจากเวที สลับกันตีลูกบอลสีแดง และสีลงในกระเป๋าเพื่อดำเนินการต่อในจังหวะเดียว จนกว่าลูกบอลสีแดงสุดท้ายบนโต๊ะจะถูกตี

จากนั้นลูกบอลสีถูกตีเข้าไปในกระเป๋า การยิงสามารถดำเนินต่อไปได้ หลังจากที่ลูกบอลสีแดงทั้งหมดออกจากโต๊ะแล้ว ลูกบอลสีบนโต๊ะจะกลายเป็นบอลดี จากเล็กไปใหญ่ตามค่าแต้ม เมื่อลูกบอลสีถัดไปอยู่ในถุง ยกเว้นกรณีพิเศษ จะยังคงอยู่นอกโต๊ะ และจะไม่ถูกนำออกไป จากนั้นแป้งก็กระทบกับลูกบอลสีถัดไป

ลูกบอลสีแดงจะ ไม่ถูกวางกลับลงบนโต๊ะ หลังจากดรอป หรือออกนอกสนาม แม้ว่านักกีฬาจะได้ประโยชน์จากการฟาล์ว จะไม่ได้รับการพิจารณา แต่มีข้อยกเว้นพิเศษบางประการ ถ้าทีมตีลูกไม่ได้ทำคะแนน หรือฟาวล์ลูก ให้รอบการตีลูกสิ้นสุดลง ฝ่ายตรงข้ามเริ่มตีลูกบอล จากจุดที่ลูกคิวหยุด ถ้าลูกคิวออกนอกสนาม ลูกคิวจะกลายเป็นลูกที่อยู่ในมือ

พับกฎการลงโทษ เมื่อมีการละเมิดกฎในระหว่างเกม ผู้ตัดสินจะต้องประกาศฟาล์วทันที ผู้เล่นที่ทำผิดกฎจะถูกลงโทษ 4 คะแนน เว้นแต่คะแนนที่สูงกว่าระบุไว้ในวรรค 1 ถึง 3 บทลงโทษคือบทลงโทษ คือค่าแต้มบอลดี หัวไม้ตีลูกคิวมากกว่า หนึ่งครั้งเมื่อตีลูก เท้าทั้งสองข้างอยู่เหนือพื้น ลูกบอลไม่ถูกตีตามลำดับการยิง ลูกคิวถูก ไม่อยู่ในโซน D

การตัดสินคะแนนของลูกบอลในสนุ๊กเกอร์

สนุ๊กเกอร์

ณ เวลาเริ่มเตะ ช็อตเปล่า ลูกคิวถูกแทง บอลฟรีใช้ทำลูกบอลสิ่งกีดขวาง บอลกระโดด การใช้ไม้ที่ไม่ได้มาตรฐาน สำหรับการฟาล์วต่อไปนี้ คะแนนสูงสุดของบอลดีจะถูกปรับ ตีบอลก่อนรอให้บอลหยุดทั้งหมด ตีบอลก่อนรอผู้ตัดสินวางบอลสี บรรจุถุงไม่อยู่บอล ลูกคิวตีก่อน ตีลูกที่ไม่ดีพัตสัมผัสบอลในเกม ยกเว้นกรณีที่หัวไม้สัมผัสลูกคิวเพื่อให้ยิงได้ ตีบอลออกนอกสนาม

สองครั้งคลิกบทลงโทษจะขึ้นอยู่ กับคะแนนสูงสุดของทั้งสองลูก ยกเว้นลูกบอลสีแดงสองลูก หรือบอลฟรีหนึ่งลูก และบอลสดหนึ่งลูกมีโทษ 7 คะแนน สำหรับการกระทำดังต่อไปนี้ ใช้ลูกบอลนอกสนาม เพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ใดๆ ใช้วัตถุใดๆเพื่อวัดระยะห่าง หรือระยะทาง ตีลูกบอลสีแดงอย่างต่อเนื่อง หรือตีลูกบอลว่างอย่างต่อเนื่องหลังจากตีสีแดง ใช้ลูกบอลสีขาวที่ไม่ใช่ลูกใดๆ ที่ทำขึ้นเพื่อใช้เป็นลูกคิว

ล้มเหลวในการชี้ลูกเป้าหมาย ตามคำขอของผู้ตัดสิน หลังจากตีลูกบอลสีแดงเข้าไป ในกระเป๋าแล้ว จะทำฟาล์วโดยไม่ได้กำหนด ลูกบอลสีพับเหม็น ยิงเปล่าทำฟาล์ว บันทึกหมดสติ ผู้เล่นตีลูกจะต้องพยายามอย่างเต็มที่เพื่อตีลูกดี หากผู้ตัดสินเชื่อว่า ผู้เล่นทำดีที่สุดแล้ว เขาจะประกาศฟาล์วผู้เล่น ด้วยจังหวะที่ว่างเปล่า เว้นแต่จะมีเพียงลูกบอลสีดำอยู่บนโต๊ะ หรือมีสถานการณ์ที่ไม่สามารถตีบอลดีได้

ในกรณีหลังนี้ ต้องสันนิษฐานว่า ตามที่ผู้ตัดสินกำหนด ผู้ตีกำลังพยายามตีบอลดีอยู่จริง ตราบใดที่เขาตีลูกคิวบอลโดยตรง หรือโดยอ้อมด้วยกำลังที่เพียงพอ หากไม่ได้เกิดจาก การสกัดกั้นบอล ลูกคิวสามารถเข้าถึงบอลดีได้ หลังจากมีการประกาศฟาล์วที่ว่างเปล่า ผู้เล่นคนต่อไปสามารถขอให้ทีม ที่กระทำผิดตีลูกคิวอีกครั้ง หรือจากตำแหน่งเดิม ทีมที่กระทำผิดจะจัดการเอง

ในกรณีหลัง บอลดีควรเป็นบอลดีเดียว กับที่ตีล่าสุดก่อนหน้านั้น ซึ่งเป็นสำหรับลูกบอลสีแดง ลูกบอลสีแดงที่นั้นคือบอลดี หลังจากที่ลูกบอลสีแดง ทั้งหมดออกจากเวที ลูกบอลสีก็คือบอลสด หลังจากแทงบอลสีแดงแล้ว บอลสีก็คือบอลดี ซึ่งเป็นบอลสีที่คนตีเลือก เมื่อมีเส้นทางตรง จากลูกคิวไปยังบอลดี หรือส่วนใดส่วนหนึ่งที่อาจอยู่บนบอลดี

ถ้าผู้เล่นตีไม่เข้า กรรมการจะประกาศฟาล์วที่ยิงเปล่า เว้นแต่ผู้ตัดสินเชื่อว่า นักกีฬาจำเป็นต้องก่อ หรือทำให้เกิดสิ่งกีดขวางก่อนตีลูก และผู้ตัดสินเชื่อว่าจังหวะว่างนั้นไม่ได้ตั้งใจ เมื่อเกิดสถานการณ์ที่อธิบายไว้ใน หลังจากประกาศช็อตว่างแล้ว มีเส้นทางตรงจากลูกคิวไป ยังบอลดีหรืออาจเป็นบอลดี เพื่อให้ทั้งสองลูกสามารถชนกันทั่วทั้งทรงกลม ตรงกลาง

ถ้าเป็นบอลสด เมื่อลูกบอลเป็นลูกบอลสีแดง และไม่ถูกบล็อกโดยลูกบอลสี หมายถึงเส้นผ่านศูนย์กลางทั้งหมดของลูกบอลสีแดงใดๆให้ทำดังนี้ ตีลูกจากตำแหน่งเดิม ถ้าการตีครั้งแรกด้วยบอลดีล้มเหลวอีกครั้ง ให้ประกาศฟาล์วว่างโดยไม่คำนึง ถึงความแตกต่างของคะแนน หากผู้ตัดสินต้องตีอีกครั้งจากตำแหน่งเดิม ผู้ตัดสินจะเตือนฝ่ายที่กระทำผิด หากพลาดอีกเป็นครั้งที่สาม จะส่งผลให้คู่แข่งแพ้เป็นเซต

หลังจากที่ลูกคิวบอลกลับสู่ตำแหน่งเดิม ตามกฎเหล่านี้แล้ว จะมีเส้นทางตรงจากลูกคิว ไปยังบอลดีหรือส่วนใดส่วนหนึ่งที่อาจเป็นบอลดี ณ เวลานี้หากผู้เล่นกระทำการ การทำฟาล์วฟรีคิก รวมถึงถ้าลูกคิวพร้อมที่จะตี ถ้ายังไม่ได้ยิง อาจไม่ถือเป็นการยิงเปล่า ในกรณีนี้บทลงโทษอื่นๆ ที่เหมาะสมอาจถูกลงโทษ

ผู้เล่นคนต่อไปสามารถเลือก ที่จะตีลูกด้วยตัวเอง หรือขอให้ทีมที่กระทำผิด ตีลูกหนึ่งครั้งที่ตำแหน่งหยุด นักกีฬาคนต่อไป อาจขอให้ผู้ตัดสินวาง ลูกบอลทั้งหมดกลับไป ที่ตำแหน่งที่พวกเขา อยู่ก่อนทำฟาล์ว และปล่อยให้ทีมที่กระทำผิด ตีอีกครั้งจากที่นั่น หลังจากประกาศจังหวะ ว่างติดต่อกันแล้ว หากสถานการณ์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้น คำเตือนใดๆ

เกี่ยวกับความเป็นไปได้ ที่จะแพ้เกมให้กับฝ่ายตรงข้าม จะยังคงมีผล ช็อตว่างอื่นๆ ให้ประกาศตามคำตัดสินของผู้ตัดสิน หลังจากเกิดการยิงที่ว่างเปล่า และผู้เล่นคนต่อไปขอให้ลูกคิวบอล กลับสู่ตำแหน่งเดิม บอลเป้าหมายที่ถูกรบกวน จะยังคงอยู่ตามเดิม เว้นแต่ผู้ตัดสินเชื่อว่า ผู้เล่นที่กระทำผิด จะได้รับประโยชน์จากมัน ในกรณีหลัง ลูกบอลที่ถูกรบกวนใดๆ หรือทั้งหมดอาจถูกใส่ กลับเข้าไปในตำแหน่งเดิม

โดยได้รับอนุมัติจากผู้ตัดสิน ไม่ว่าในกรณีใด ลูกบอลสีที่ออกจากโต๊ะอย่างผิดปกติ ควรวางบนจุดวางบอล หรือกลับสู่ตำแหน่งเดิมที่เหมาะสม หลังจากการยิงที่ว่างเปล่า เมื่อลูกบอลใดๆ กลับสู่ตำแหน่งเดิม สามารถปรึกษาทีมที่กระทำผิด หรือผู้เล่นคนต่อไป ในตำแหน่งของลูกบอลได้ หลังจากนั้นคำตัดสิน ของผู้ตัดสินถือเป็นที่สิ้นสุด

เมื่อปรึกษาความคิดเห็น ไม่ว่าผู้เล่นคนใด จะสัมผัสลูกบอล ในสถานะในเกม เขาจะถูกปฏิบัติเหมือนเป็นผู้ตี และถูกลงโทษ ลำดับของเกมดั้งเดิม ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง หากจำเป็นลูกบอลที่ถูกสัมผัส จะถูกส่งกลับไปยังตำแหน่งที่ผู้ตัดสินอนุมัติ แม้ว่าผู้ตัดสินจะหยิบลูกบอลไปแล้วก็ตาม ไม่อนุญาตให้สัมผัส ฝ่ายที่ไม่กระทำความผิด มีสิทธิถามว่าผู้ตัดสินต้องการ ให้ลูกคิวตีลูกจากตำแหน่งเดิมหรือไม่ ถ้าผู้ตัดสินประสงค์จะคืนลูกอื่นที่ไม่ใช่ลูกคิว ผู้ตัดสินจะอธิบายเจตนาของเขา

ติดตามบทความกีฬาอัปเดตใหม่เพิ่มเติมได้ที่ millionufa